即便是一点点小挫折都会被他们解读为被老板弃用的证据。
其实《王者荣耀》并没解决掉这些缺点的原因主要有以下几点: (1)服务器差、网络不好、游戏卡等都是跟整个手游的大环境和技术有关的,没有哪个团队会希望自己的游戏出现这种基础的问题,所以如果真的出现了这些问题,那么原因也只能是团队或者是手游界本身的技术实力存在着瓶颈,但是随时时间的推移和技术的进步,这些问题会好转; (2)小学生太多,经常被队友坑,玩家素质差。
而对于传统PC网游来说,游戏是完全在网络上的,玩家在游戏里可以称王称霸号令天下,可以创立帮派结实众多好友,但是在现实生活中他本质上就还只是一个人,一个周围的社交关系完全没有发生改变的人。
对于王涛来说,短视频的出现还解决了内容生产间歇期的问题。一旦出现了这种局面,就称之为「DownRounds」。Netmarble公司创始人BangJun-hyuk称,该公司的目标是到2020年前跻身全球五大游戏公司之列。